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16.95 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »waldtage!« Von Stefanie Höfler Und Claudia Weikert
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600204MPN: 4019172600204
Kategorie: Kunst und Skulpturen
Die Bilderbuchkarten »Waldtage!« für das Kamishibai sind lebendig, witzig und absolut authentisch! Eine kleine Kindergartengruppe geht eine Woche lang jeden Tag mit ihren beiden Erzieherinnen in den Wald. Dort haben sie nicht nur einen Heidenspaß sie erleben auch ihr blaues Wunder, als ihr Waldplatz auf einmal voll ist mit den unterschiedlichsten Kaka-Haufen. Während der Kamishibai-Vorstellung gibt es für Kita-Kinder unglaublich viel zu entdecken: geheimnisvolle Pfotenspuren, Ameisenhügel, Spinnen, Tannenzapfen, Pilze, Tieraugen im Gebüsch, Wald-Musikinstrumente... Das pädagogische Begleitmaterial bietet Grundlagenwissen zur Waldpädagogik, vielfältige Gesprächsanlässe und kreative Praxisideen zum Forschen, Gestalten und Spielen rund um das Thema »der Wald als Lebensraum«.
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Beltz Verlag in Kunst und Skulpturen 2
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26 €
Beltz Verlag Literatur Entdecken Mit Jugendlichen
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200602MPN: 4019172200602
Kategorie: Software
Diese Karten zum literarischen Entdecken in der 6. bis 9. Klassenstufe eröffnen im Schulalltag verankerte Lesesituationen und vielfältige gemeinsame Lesegespräche. Als motivierende und wirkungsvolle Leseaufgaben fördern und vertiefen sie echte Lesekompetenz und machen Lernende zu Leser:innen. Sie helfen 13- bis 16-jährigen Jugendlichen, Leselust zu entwickeln bzw. zu erweitern. Peers geben einander Leseempfehlungen und finden kreative Zugänge zu verschiedenen Lesestoffen.Das Kartenset ermöglicht den Schüler:innen durch eine große Auswahl an motivierenden Fragen und Aufgabenstellungen neue Sichtweisen auf gelesene Texte: in Texte eintauchen und sie verstehen wollen, über Gelesenes nachdenken und sich miteinander darüber austauschen, Inhalte vernetzen und in eigener, kreativer Weise weiterentwickeln. Die Karten sind in sieben Kompetenzstufen gegliedert, die den Fokus auf verschiedene Verarbeitungsvariationen gelesener Texte legen. Sie verknüpfen zudem spielerisch die Schlüsselkompetenzen Lesen, Hören, Sprechen und Schreiben.
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Beltz Verlag in Software 3
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18 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »der Grüffelo« Von Axel Scheffler Und Julia Donaldson
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200015MPN: 4019172200015
Kategorie: Spiele
Die allseits bekannte und beliebte Bilderbuchgeschichte vom Grüffelo ist nun auch für das Kamishibai verfügbar. Mithilfe der Bilderbuchkarten und dazu passenden Mitmachaktionen kann die Geschichte um die kleine Maus, die zur Abschreckung größerer und hungriger Tiere den Grüffelo erfindet, noch plastischer erzählt werden. Die Auseinandersetzung mit den Bilderbuchkarten lässt Kita-Kinder über Themen wie Mut und Schlauigkeit nachdenken. Darüber hinaus werden sie angeregt, sich mit der Lebensweise echter Tiere auseinanderzusetzen, was z. B. beim nächsten Kita-Ausflug durch aufmerksames Spurensuchen im Wald auch ganz praktisch vertieft werden kann. Der natürliche Kreislauf vom Fressen und Gefressenwerden bietet wiederum einen Anlass, sich philosophierend mit den Fragen von Gut und Böse, Natürlich oder Unnatürlich zu beschäftigen.Das Booklet liefert neben allgemeinen Tipps zum Umgang mit dem Kamishibai und einer Bastelanleitung für einen Kamishibai-Bühnenrahmen vielfältige Anregungen zum unmittelbaren Einsatz der Bildkarten im Kita-Alltag.
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Beltz Verlag in Spiele 4
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26 €
Beltz Verlag Literatur Entdecken Mit Kindern
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200596MPN: 4019172200596
Kategorie: Software
Diese Karten zum literarischen Entdecken in der 3. bis 6. Klassenstufe eröffnen im Schulalltag verankerte Lesesituationen und vielfältige gemeinsame Lesegespräche. Als motivierende und wirkungsvolle Leseaufgaben fördern und vertiefen sie echte Lesekompetenz und machen Lernende zu Leser:innen. Das Kartenset ermöglicht den Schüler:innen durch eine große Auswahl an motivierenden Fragen und Aufgabenstellungen neue Sichtweisen auf gelesene Texte: in Texte eintauchen und sie verstehen wollen, über Gelesenes nachdenken und sich miteinander darüber austauschen, Inhalte vernetzen und in eigener, kreativer Weise weiterentwickeln. Die Karten sind in sieben Kompetenzstufen gegliedert, die den Fokus auf verschiedene Verarbeitungsvariationen gelesener Texte legen. Sie verknüpfen zudem spielerisch die Schlüsselkompetenzen Lesen, Hören, Sprechen und Schreiben.
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Beltz Verlag in Software 5
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Beltz Verlag Bilderbuchkarten »aua! Ein Buch über Den Körper, Verletzungen Und Gesundwerden« Von Felicitas Horstschäfer Und Johannes Vogt
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600167MPN: 4019172600167
Kategorie: Spielzeuge
Die Bilderbuchkarten »Aua! Ein Buch über den Körper, Verletzungen und gesund werden« für das Kamishibai zeigen mit lebhaften und comicartigen Illustrationen typische Unfallsituationen und Alltagsverletzungen von Kindern. Beim Betrachten der großformatigen Bilder erinnern sich die Kinder sofort an eigene Erlebnisse und beginnen zu erzählen denn der erste Schock ist oft groß! Ist dieser aber überwunden, tauchen auf einmal viele Fragen auf. Als Erwachsener da die passenden Antworten zu finden, ist gar nicht immer so einfach. Mit diesen Kamishibaikarten und dem dazugehörigen Booklet lernen Kinder, Erzieher_innen und Grundschullehrer_innen vieles über körperliche Verletzungen und Heilungsprozesse, darüber wie man Wunden versorgt und wann man besser in die Arztpraxis oder sogar ins Krankenhaus gehen sollte. Das Booklet bietet Erzieher_innen und Grundschullehrer_innen kompaktes Fachwissen zu Kinderverletzungen und Heilungsprozessen des Körpers. Es unterstützt pädagogische Fachkräfte dabei, den Kindern einen offenen, kindgerechten, neugierigen und bewussten Umgang mit Unfällen und Verletzungen zu ermöglichen.
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Beltz Verlag in Spielzeuge 6
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19.95 €
Beltz Verlag »lernen, Wie Geht Das?« 40 Lernstrategiekarten Zum Eigenständigen Lernen
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200435MPN: 4019172200435
Kategorie: Spiele
Individuell passende und effektive Lernstrategien sind wesentlich für den Lernerfolg. Viele Lernende lernen jedoch »irgendwie«, verwenden Lernstrategien eher unbewusst oder nutzen fortwährend die gleiche Lernweise, ohne diese zu hinterfragen. Wer seine Lernstrategien verändern, erweitern und optimieren möchte, sollte wissen, welche Strategien es gibt, um die geeigneten für sich auszuwählen und anzuwenden. Hier setzt das Kartenset an: es erklärt und visualisiert eine Vielfalt an Lernstrategien für Schüler_innen und motiviert durch konkrete, stärkende Tipps zur Umsetzung. Die 40 ansprechend illustrierten Karten beschreiben Strategien aus den drei Bereichen kognitive, metakognitive Lernstrategien und Stützstrategien. Die Lernenden erhalten Ideen, um ihr Repertoire an Lernstrategien zu erweitern. bauen optimal Lernwissen auf. nutzen die Impulse auf den Karten, um gezielt (neue) Lernstrategien auszuprobieren und deren Wirksamkeit zu testen und zu hinterfragen.
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Beltz Verlag in Spiele 7
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22 €
Beltz Verlag Der Methodenschatz Für Den Unterricht
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200527MPN: 4019172200527
Kategorie: Spiele
Mit diesem Methodenschatz erhalten Pädagog_innen der Sekundarstufe 64 kompakte Ideen für zeitgemäßen, motivierenden Unterricht. Vom aktivierenden Einstieg über Erarbeitungsphasen in Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit bis hin zum Feedback findet sich für jede Unterrichtsphase eine passende Methode. Auf jeder Karte ist eine Methode prägnant beschrieben und enthält Hinweise zur Umsetzung. Auch digitale Methoden sind integriert. Die Karten sind unmittelbar einsetzbar und erleichtern damit den Unterrichtsalltag eine allgemeine, fächer- und themenübergreifende Methodensammlung, aus der Pädagog_innen immer wieder neue Impulse schöpfen können.
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Beltz Verlag in Spiele 8
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29.95 €
Beltz Verlag Agiles Lernen An Schulen
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200312MPN: 4019172200312
Kategorie: Spiele
Das Kartenset »Agiles Lernen an Schulen« ist ein handlicher und nützlicher Begleiter für Lehrpersonen und Schüler_innen im Unterrichtsalltag, unabhängig von der Schulstufe. Es unterstützt bei der Organisation und Planung des Lernens und eignet sich sehr gut in offenen und/oder personalisierten Lernsettings oder bei Projekt- und Abschlussarbeiten. Das Set ist aufgeteilt in fünf Themengebiete: Agile Treffpunkte: besonders hilfreiche Austausch- und Lernformate für die Arbeit in Lerngruppen Agile Werkzeuge: einfach und unabhängig voneinander anwendbare Werkzeuge und Methoden für den Unterricht in allen Fachbereichen Agile Rollen: Beschreibung agiler Rollen, übersetzt in den Kontext des agilen Lernens in Schulen Agile Grundhaltungen: konkrete Beispiele von Grundhaltungen und Verhaltensweisen, welche bei agiler Zusammenarbeit in Lerngruppen wichtig sind Agilität erleben: Gruppenspiele, die ermöglichen, agile Zusammenarbeit zu erlebenSämtliche Karten können je nach Bedarf und Interesse unabhängig voneinander eingesetzt werden. Die Inhalte sind kurz umschrieben, mit Beispielen und ansprechenden Illustrationen versehen und so gestaltet, dass sie direkt im Unterricht anwendbar sind.
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Beltz Verlag in Spiele 9
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39.95 €
Beltz Verlag Achtsamkeit In Wort Und Bild
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300296MPN: 4019172300296
Kategorie: Kunst & Poster
Dieses Kartenset mit Haltungs- und Weisheitskarten sowie Illustrationen, die zum Nachdenken anregen, unterstützt jedes Achtsamkeitstraining wirkungsvoll, denn es verbindet die Kraft beider Sprachen Wort und Bild auf inspirierende Weise. Es besticht durch den klaren Aufbau der Karten mit dem Ziel: Vermittlung Übung Vertiefung. Coaches, Trainerinnen und Trainer können die Karten in ihrer Arbeit online und offline sehr gut einsetzen.Menschen, die Achtsamkeit kennenlernen oder sich intensiver mit Achtsamkeit beschäftigen wollen, finden über die Bilder einen leichten Einstieg ins Thema verbunden mit Tiefgang durch die jeweiligen Reflexionsfragen. Zwölf Haltungen basierend auf der Achtsamkeitslehre von Jon Kabat-Zinn und der Neurowissenschaftlerin Britta Hölzel sind es, die es zu kultivieren gilt, will man ein achtsames Leben führen: Nicht-Urteilen Geduld Anfängergeist bewahren Vertrauen Nicht-Erzwingen Akzeptanz Loslassen Dankbarkeit Mitgefühl Großzügigkeit Liebende Güte SanftmutDiese Haltungen lassen sich mithilfe der Karten bewusst machen und vertiefen. Zitate, Erkenntnisse und Lebensweisheiten aus verschiedensten Epochen und Lebensbereichen, alle mit klarem Bezug zum Thema Achtsamkeit, werden durch inspirierende Illustrationen von Matthieu Hess modern interpretiert. Im Booklet erklären Susanne Strobach und Matthieu Hess ausführlicher die Bedeutung der verschiedenen Haltungen. Drei spannende Fragen auf jeder Karte greifen diese Haltungen auf. Ermöglicht wird so eine abwechslungsreiche und tiefgehende, achtsamkeitsbasierte Reflexion zu den großen Fragen des Lebens und den kleinen Problemen des Alltags.
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Beltz Verlag in Kunst & Poster 10
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16.95 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »hast Du Angst?«, Fragte Die Maus« Von Rafik Schami Und Kathrin Schärer
Lehrerwelt.de
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600129MPN: 4019172600129
Kategorie: Spiele
Die Geschichte von Rafik Schami »Hast du Angst?«, fragte die Maus, illustriert von Kathrin Schärer, erzählt die Geschichte der kleinen Maus Mina, die nicht weiß, was Angst ist und dies unbedingt herausfinden möchte. Sie zieht los und trifft bei ihrer Suche nach Angst auf verschiedene Tiere, die alle ganz unterschiedliche Erfahrungen damit gemacht haben. Während und nach der Kamishibai-Vorführung setzen sich die Kinder in einem ko-konstruktiven Prozess mit der Geschichte, den Figuren und dem Thema Angst auseinander. Die Bilderbuchkarten zu Rafik Schamis Geschichte und das dazugehörige Booklet unterstützen so die sprachlichen, ästhetischen und sozial-emotionalen Kompetenzen der Kinder.Folgende Themen werden im Booklet behandelt: - Gefühle wie Angst, Mut, Neugier, Abenteuerlust- Tiere und ihre Besonderheiten- sprachliche und ästhetische Bildung
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Beltz Verlag in Spiele 11
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29.95 €
Beltz Verlag 116 Fragekarten Für Mehr Humor
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300005MPN: 4019172300005
Kategorie: Spiele
Fragen sind das Salz in der Suppe und das Elexir des Lebens. Mit humorvollen Fragen wird die gemeinsame Perspektive auf die heiteren Aspekte einer Situation gelenkt. In der Beratung, im Training oder im Coaching, unter Erwachsenen in Teams oder mit Kindern und Jugendlichen wird es mit humorvollen Fragen leicht, auch in schwierigen Situationen gemeinsam zu lachen. Denn Lachen verbindet und zusammen ist alles machbar. Mit diesen »116 Fragekarten für mehr Humor« ist Material entstanden, mit dem in allen Lebenslagen handlich und konkret die freudvollen Anteile des Lebens ins Zentrum der Aufmerksamkeit rücken. Die Fragen sind konsequent ressourcenorientiert und überraschend. Sie regen zum Lachen, Nach- und Weiterdenken an und ermöglichen klärende Gespräche und lebensfrohe Veränderungen. Sie beruhen auf dem Gerechten Sprechen und dem systemischen Ansatz. Eine übersichtliche Einteilung erleichtert den Umgang mit den 116 Fragen. Im Booklet werden vielfältige Einsatzbereiche und Spielvarianten beschrieben.Aus dem Inhalt Heitere Interaktionen Humorvolle Selbsteinschätzung Verhalten leichtfüßig gestalten Lebensfrohes Lernen und Arbeiten Gefühle genießen
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Beltz Verlag in Spiele 12
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34.95 €
Beltz Verlag 55 Impulskarten Kreativität Und Innovation
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300067MPN: 4019172300067
Kategorie: Haustierzubehör
Kreativität und Innovation sind wichtiger denn je. Mithilfe der Impulskarten können Sie die Kreativpotenziale der Teilnehmenden in Trainings, im Coaching, im Team wecken, fördern und stärken. Sybille Wohlfarth liefert mit diesem Kartenset das notwendige Handwerkszeug: »Regelwerk«, Warm-up, Methoden, Tipps und Kreativitätsübungen. 17 Organisationskarten begleiten systematisch bei der Durchführung eines effizienten Kreativitätsworkshops: von der Problem- und Zieldefintion über Regelkarten, Anregungen für gelingende Warm-ups, bis hin zu konkreten Methoden wie Brainstorming, Brainwriting-Pool, Mindmap, Morphologische Matrix, Moodboard und Kipling-Methode. Die Illustrationen, Collagen und Grafiken auf der Vorderseite der 38 Kreativitätskarten sind ein visuelles Werkzeug, um gewohnte Denkmuster zu überwinden. Sie kombinieren Konkretes mit Abstrakten, sind irreal, umrissen, schemenhaft und ähneln den Bildwelten unseres Inneren. Diese innere Verortung der Motive öffnet bei der Betrachtung den Raum für Imagination, Assoziation und neue Ideen. Auf der Kartenrückseite sind 38 unterschiedliche Übungen, die die Fähigkeit des kreativen Denkens trainieren. Im 28-seitigen Booklet wird der Einsatz der Karten konkret mit Übungen angeleitet. So lassen sich im Coaching, im Training, im Team oder allein kreative Denk- und Handlungsprozesse trainieren.
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Beltz Verlag in Haustierzubehör 13
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49.95 €
Beltz Verlag 50 Coachingkarten Aktivierende Gruppenübungen Mit Papier Und Stift
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300234MPN: 4019172300234
Kategorie: Büroausstattung
Möchten Sie Ihre Seminare und Trainings methodisch aufwerten, es fehlt Ihnen jedoch eine Idee oder das passende Material? Wie wäre es mit Aktivierungsübungen? Obwohl diese in der Praxis sehr gut angenommen werden, schrecken viele Coaches vor dem oft hohen Aufwand in der Vorbereitung zurück. Zudem fehlen meist Möglichkeiten, diese Übungen zum Beispiel als kleine Lockerungsübung einzusetzen. Dabei hängt die Wirksamkeit einer Aktivierungsübung stark davon ab, wie zugänglich sie ist und ob sie direkt zum Einsatz kommen kann. Das Coachingkartenset bietet 50 Aktivierungsübungen, für die lediglich Papier und Stift benötigt werden. Die Übungen werden durch die grafische Aufbereitung auf den der Karten intuitiv verstanden und können schnell ausgeführt werden. Dadurch sind sie jederzeit im Prozess einsetzbar. Im Vordergrund steht bei den Übungen der Spaß daran, kreativ tätig zu werden und dem Denken wieder neuen Schwung zu geben.
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Beltz Verlag in Büroausstattung 14
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12 €
Beltz Verlag Bärenstarke Wertschätzung Für Kinder
Lehrerwelt.de
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200565MPN: 4019172200565
Kategorie: Spiele
Mit diesen liebevoll illustrierten Bärenkarten gelingt es, Kinder zu motivieren und individuell zu stärken. Das Kartenkonzept knüpft an die in der Grundschule bekannten »Lobkärtchen« an, modifiziert es und geht darüber hinaus:- Auf der Vorderseite der Karten findet sich der beliebte Bär der »Bärenstarken Gedanken« und eine Aussage der Wertschätzung.- Die Rückseite lädt Kinder dazu ein, sich stärkende Gedanken als Methode zunutze zu machen, und hält eine Affirmation für sie bereit.Die Karten bieten Pädagoginnen und Pädagogen eine einfache und wirkungsvolle Möglichkeit, um Kindern zur Stärkung ihres Selbstbewusstseins Anerkennung und Ermutigung zu schenken.
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Beltz Verlag in Spiele 15
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29 €
Beltz Verlag Achtsamkeitsübungen Zur Emotionsregulation Für Kinder
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200664MPN: 4019172200664
Kategorie: Spiele
Diese 29 Achtsamkeitskarten verbinden die Achtsamkeitspraxis mit Emotionsregulation. Sie laden Kinder dazu ein, die Übungen auch selbst anzuleiten.Das ansprechend und kindgerecht gestaltete Kartenset umfasst ein pädagogisches Gesamtkonzept auf mehreren Ebenen: Die Achtsamkeitsübungen sind in eine illustrierte Rahmengeschichte um die Schildkröte Abella und deren Freund:innen eingebettet. Sie entdecken gemeinsam mit den Kindern den Weg zur Achtsamkeit. Kinder (und Pädagog:innen) erfahren auf einzelnen Karten, wie sie die Übungen einsetzen und in der Gruppe selbst anleiten können. 20 Achtsamkeitsübungen zur Emotionsregulation bilden den inhaltlichen Kern des Sets. Sie sind sechs Kategorien zugeteilt: Einführende Übungen Achtsames Atmen Wahrnehmungsübungen Achtsame Bewegungen Beruhigende Übungen Positive Gefühle, Gedanken und EigenschaftenDas Kartenset ermöglicht es, eine stärkende, motivierende Achtsamkeitspraxis in der Grundschule und darüber hinaus einfach umzusetzen.
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Beltz Verlag in Spiele 16
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20 €
Beltz Verlag Kartenset Differenzierung Im Deutschunterricht
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200725MPN: 4019172200725
Kategorie: Software
Jede:r Schüler:in lernt anders, denkt anders, ist ein Individuum Heterogenität im Unterricht ist daher grundsätzlich vorzufinden. Um den Einzelnen in der Lerngruppe möglichst gerecht zu werden, kommt für Lehrkräfte die wichtige Aufgabe der Differenzierung ins Spiel: jede:r Schüler:in soll eine bestmögliche Lernchance erhalten. Differenzierung ernst zu nehmen verändert die Unterrichtsgestaltung grundlegend. Die Umsetzung wird daher von Lehrkräften häufig mit aufwändiger Organisation und hohem Materialaufwand gleichgesetzt. Auch Unbehagen oder vielleicht sogar Ängste werden oft geäußert. Angesichts dieser Bedenken möchte das Kartenset Mut machen, Differenzierung durchgängig in den Unterrichtsalltag einzubeziehen, indem es praxisnah aufzeigt, was Differenzierung im (Deutsch-)Unterricht meint und wie Lehrkräfte dabei am besten vorgehen können. Damit wird das Set zum hilfreichen Begleiter für eine individualisierte Unterrichtspraxis, die Heterogenität positiv begegnen möchte.Die vielfältigen Ideen, die auf den Karten vorgestellt werden, können nicht nur für den Deutschunterricht genutzt, sondern auch auf alle anderen Fächer übertragen werden.
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Beltz Verlag in Software 17
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24.95 €
Beltz Verlag »kein Bock Auf Lernen?« 50 Karten Zur Selbstmotivation
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200350MPN: 4019172200350
Kategorie: Spiele
Kein Bock auf Lernen? dieses Kartenset hilft Schüler_innen der Sekundarstufe dabei, sich selbst für das Lernen zu motivieren, ein Schlüssel zum Lernerfolg. Denn erfolgreiche Lernende sind meist nicht intelligenter, sondern motivierter. Wer die Kompetenz zur Selbstmotivation stärkt, unterstützt Kinder und Jugendliche dabei, ihren Lernprozess eigenverantwortlich planen, organisieren und steuern zu können. Die 50 Karten bieten eine Vielzahl an Anregungen, um für sich selbst passende Ideen auszuwählen. Die Lernenden- erhalten Impulse, um ihrem eigenen Motivationsgeschehen auf die Schliche zu kommen.- entwickeln Vorgehensweisen, um sich selbst motivieren zu können.- ermitteln selbstständig, welche Veränderungsschritte hilfreich sind, und können sich ungezwungen mit sich selbst und ihrer motivationalen Situation beschäftigen.Diese Kategorien strukturieren das Set: - Ablenkungen abwehren- Sich selbst stärken und vertrauen- Schwieriges meistern- Hilfreiche Lernstrategien als Lernturbo nutzen- Anfangen und weitermachenAuf der Kartenvorderseite findet sich ein paraphrasierender Impuls oder eine einleitende Frage zum Thema, die Rückseite bietet konkrete Motivationsanregungen. Die Impulse appellieren an die Wahlfreiheit und die Autonomie der Lernenden eine wichtige Grundlage für motivationales Handeln.
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Beltz Verlag in Spiele 18
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16.95 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »die Schnecke Und Der Buckelwal« Von Axel Scheffler Und Julia Donaldson
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600174MPN: 4019172600174
Kategorie: Spiele
Die Bilderbuchkarten für das Kamishibai zum Bilderbuch »Die Schnecke und der Buckelwal« zeigen die abenteuerliche Reise einer Schnecke auf dem Rücken eines riesigen Blauwals. Denn diese Schnecke ist besonders mutig, neugierig und hat großes Fernweh. Sie möchte raus in die Welt und der Wal hilft ihr dabei. Mit diesem Kamishibai erleben die Kinder gemeinsam mit den beiden Tieren die Vielfalt unserer Erde. Auf den farbenfrohen und großformatigen Illustrationen gibt es viel zu entdecken: Berge, Meere, Inseln, Vulkane, Wälder, Eis und Schnee... und Menschen! Die pädagogischen Fachkräfte und ihre Kindergruppen setzen sich dabei gemeinsam mit den folgenden Themen auseinander: Lebensräume auf der Erde, Mut und Abenteuerlust, Hilfsbereitschaft, Umwelt- und Artenschutz, Mensch und Natur. Das dazugehörige Booklet bietet Erzieher_innen und Grundschullehrer_innen kompaktes Fachwissen zu Sprachbildung und Umweltschutz mit Kindern sowie kreative Praxisideen zu jeder Bilderbuchkarte.
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Beltz Verlag in Spiele 19
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16.95 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »das Grüffelokind« Von Axel Scheffler Und Julia Donaldson
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Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200275MPN: 4019172200275
Kategorie: Spiele
Das Grüffelokind ist neugierig, ob es die große böse Maus wohl wirklich gibt?! Beherzt und mutig zieht es los in den dunklen, verschneiten Wald. Auf seiner Suche trifft es Schlange, Eule und Fuchs. Beinahe ist es sich schon sicher, dass es die böse Maus gar nicht gibt. Doch da kommt eine Maus aus ihrem Haus... Mit dieser Kamishibai-Geschichte werden die beiden wichtigen Themen Natur und Gefühle aufgegriffen: der Wald und die Tiere im Winter, Neugier, Angst und Mut. Das dazugehörige Booklet bietet Praxistipps zu jeder Bilderbuchkarte aus den Bereichen Kunstpädagogik, Beziehung und Bindung.
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Beltz Verlag in Spiele 20
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Beltz Verlag 50 Coachingkarten Online-coaching
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300265MPN: 4019172300265
Kategorie: Spiele
Online-Coaching ist für Coaches und Berater_innen von einer netten Kür zur unbedingten Pflicht geworden. Ein professionelles digitales Coaching versucht nicht bloß, die bestehende Praxis aus der analogen in die digitale Welt zu überführen. Dieses Kartenset umfasst viele klassische Coaching-Methoden und zeigt auf, wie diese in digitaler Form genutzt werden können. Darüber hinaus öffnet es den Blick auf die Potenziale digital gestützter Beratung. Die Methoden sind sowohl bei der videogestützten Online-Beratung als auch im digital gestützten Präsenz-Setting einsetzbar.Die Karten beschreiben vorderseitig die Methode in ihrem Ablauf und geben Hinweise für die Umsetzung im Online-Coaching. Auf der Rückseite werden ein Anwendungsbeispiel sowie weiterführende Ideen zur Variation der Methode skizziert. Das Booklet beleuchtet die Besonderheiten von digital gestütztem Coaching und gibt allgemeingültige Praxistipps für den Online-Coach und dessen Arbeit mit Einzelpersonen und im Gruppensetting.
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Beltz Verlag in Spiele 21
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54 €
Beltz Verlag »freeze!« & »blick Ins Publikum!«
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200824MPN: 4019172200824
Kategorie: Angeln & Jagd
Mit den 96 Karten dieses »Methoden-Repertoires« lässt sich ein anspruchsvoller und zugleich motivierender Theaterunterricht gestalten. Das Prinzip ist ebenso einfach wie genial: Auf den Karten stehen, nach Farben sortiert, die verschiedenen theaterästhetischen Mittel, die erarbeitet werden sollen. Diese lassen sich schrittweise einführen und in immer neuen Kombinationen einüben. So wird die Grundlage für eine selbstständige und künstlerisch anspruchsvolle Theaterarbeit gelegt, die die Spieler:innen befähigt, maßgebliche Teile einer Theaterproduktion selbst zu entwickeln. Maike Plaths erstem, erfolgreichen Methoden-Repertoire »Freeze!« & »Blick ins Publikum!«, das sich der Vermittlung ästhetischer, theatraler Mittel widmet, sollten in den kommenden Jahren noch weitere folgen. So entwickelte die Theatermacherin ihr Konzept mit den Schlagworten auf bunten, großformatigen Karten im Methoden-Repertoire Erweiterungsset »Freak out mit Engel-Stopp« weiter. Theaterinteressierte, die Plaths Ansatz umsetzen, dürften sich freuen: Das Erweiterungsset (96 Karten mit Booklet) ist in der erweiterten Neuauflage wieder als Download erhältlich.
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Beltz Verlag in Angeln & Jagd 22
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18 €
Beltz Verlag Bilderbuchkarten »die Schnetts Und Die Schmoos« Von Axel Scheffler Und Julia Donaldson
Lehrerwelt.de
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600228MPN: 4019172600228
Kategorie: Spiele
Mit den Bilderbuchkarten »Die Schnetts und die Schmoos« reisen die Kinder auf den Stern Sehrsehrfern. Hier wohnen Grete und Bernd. Grete ist eine »Schnett«, Bernd ein »Schmoo«. Niemals, so wird gewarnt, dürfen die roten Schnetts und die blauen Schmoos miteinander spielen. Das war schon immer so. Aber Grete und Bernd kümmert das nicht. Ihre Zuneigung ist größer und stärker als die Vorurteile ihrer Familien.Mit dieser Kamishibai-Geschichte fördern pädagogische Fachkräfte die Fantasie und die sozial-emotionalen Kompetenzen der Kinder. Die Themen, die während und nach der Kamishibai-Vorstellung bespochen werden können, eignen sich bestens für den Einsatz in der Kita und in der Grundschule: Familie, Freundschaft, Altes vs. Neues, Werte, Vorurteile, Grenzen und Liebe.Das dazugehörige Booklet bietet den pädagogischen Fachkräften grundlegendes Fachwissen zum Einsatz des Kamishibais, zu Sozialkompetenz, Sprach- und Erzählförderung und vielfältige Praxisideen zu jeder Bilderbuchkarte.
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Beltz Verlag in Spiele 23
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32 €
Beltz Verlag 30 Fokusfragen Für Supervision Und Coaching
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300401MPN: 4019172300401
Kategorie: Medizinische Geräte & Versorgung
Viele Ohren hören mehr, viele Augen sehen mehr das Arbeiten im Reflecting Team (nach Andersen) ist eine hervorragende Ressource für Supervisor:innen und Coach:innen aber vor allem auch für Klient:innen. Jede:r einzelne aus der Runde erhält eine der 30 Fokusfragen und soll dann auf einen bestimmten Aspekt im Gespräch achten. Durch dieses aktive und gefilterte Zuhören wird die Wahrnehmung zunächst auf einen bestimmten Punkt fokussiert, danach weitet sich der Kreis immer mehr, weil im Austausch alle Facetten und Blickwinkel nebeneinander gelegt werden. Im Team werden neue Ideen, Hypothesen, wohlwollende Perspektiven und Lösungsvorschläge entwickelt. Besonders Teilnehmende, die bisher noch wenig Erfahrung mit Supervision haben, profitieren von den hilfreichen Fokusfragen. Mithilfe dieser Fragen können Supervisor:innen und Coach:innen den Prozess entscheidend prägen und lenken. Durch die breite Sammlung an Blickwinkeln können bereits Anfänger:innen, sich von Anfang an aktiv am Prozess beteiligen.
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Beltz Verlag in Medizinische Geräte & Versorgung 24
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68 €
Beltz Verlag 75 Coachingkarten Übungen Für Tiergestütztes Training Und Coaching
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172300371MPN: 4019172300371
Kategorie: Spiele
Setzen auch Sie Tiere in Ihrem Coaching ein oder haben Sie vor dies zu tun? Dann bieten Ihnen Daniela Landgraf und Verena Neuse mit den »75 Coachingkarten Übungen für tiergestütztes Training und Coaching« einen umfassenden Methodenschatz für Ihre Praxis! Wählen Sie aus den Karten die für Sie passende Tierart aus und entdecken Sie konkrete Übungen und Anleitungen zu den Themen Führung, Teamarbeit, Konfliktmanagement, Entscheidungen treffen, Veränderungen sowie für Achtsamkeit und Resilienz. Die Karten bieten Ihnen dazu zahlreiche Ideen wie Sie in Ihrem Training und Coaching mit Tieren diese Themen angehen können.Das Booklet bietet Ihnen eine Einführung in das Thema tiergestütztes Training und Coaching. Wertvolle Hinweise, wie die Karten im Training und Coaching eingesetzt werden können, folgen darauf. Der Fokus liegt dabei darauf, welche Art von Übungen sich für welche Tierart und für welche Zielgruppe besonders eignet.
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Beltz Verlag in Spiele 25
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39.95 €
Beltz Verlag Kartenset Demokratiepädagogik Für Jugendliche
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Versand: 3.95 €
Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200343MPN: 4019172200343
Kategorie: Aufbewahrung
Schulen obliegt die Aufgabe der Demokratieförderung bzw. -erziehung. Aktuell ist es gesellschaftlich besonders von Bedeutung, dies fächerübergreifend wahrzunehmen. Das »Kartenset Demokratiepädagogik« bietet zahlreiche Methoden und Anregungen, um Demokratieförderung im schulischen Alltag umzusetzen und eine demokratische Unterrichts- und Schulkultur zu etablieren. Partizipative Methoden eröffnen neben Prävention und Ausbildung von Mündigkeit große Vorteile für das Lernen und Leben in der Schule: die aktive Mitgestaltung von Schüler_innen erhöht deren Selbstwirksamkeitserfahrung, die Motivation für das Lernen und vertieft es über handlungsorientierten Unterricht. Schulen werden als Ort der Schüler_innen sichtbar. Die Auseinandersetzung mit sozialen Kompetenzen wie Konfliktlösung, mit Werten und Rechten trägt zu einem guten Klassen- und Schulklima bei. Die 56 Karten, die sich in Praxis-, Info-, Material- und Methodenkarten gliedern, umfassen Themenbereiche, die für Demokratiepädagogik von Bedeutung sind:- Was ist Demokratie?- Ein Recht auf Demokratie: Die UN-Kinderrechtskonvention- Klassensprecher*innen wählen partizipativ und reflektiert- Demokratisch kommunizierenSie enthalten Lehr-Lerneinheiten, Methoden-Bausteine, Anleitungen für Kommunikationsanlässe, Hintergrundwissen und vielfältige Ideen für die Praxis.
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Beltz Verlag in Aufbewahrung 26
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Beltz Verlag Bilderbuchkarten »eine Maus Namens Julian« Von Joe Todd-stanton
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172600198MPN: 4019172600198
Kategorie: Mäuse
Die Bilderbuchkarten »Eine Maus namens Julian« erzählen vom Leben einer kleinen Maus. Julian hat einen klar strukturierten Alltag, er mag seine Gewohnheiten und ist am liebsten allein. Mit anderen Tieren möchte er nicht so viel zu tun haben und geht allen möglichen Begegnungen und Gefahren aus dem Weg bis eines Tages ein hungriger Fuchs seinen Kopf in Julians Bau steckt und allein nicht mehr herauskommt. Ob Julian ihm helfen kann und wie der Fuchs dann wohl reagiert? Die Geschichte hält einige Überraschungen bereit. So kommen Kita- und Grundschulkinder von ganz allein ins Sprechen und Philosophieren: Was ist ein Zuhause? Wo fühle ich mich sicher? Was sind Routinen? Wer sind meine Freunde? Bin ich gern allein? Können Feinde zu Freunden werden? Das pädagogische Begleitmaterial bietet Fachwissen zum Erzählen mit dem Kamishibai und kreative Praxisideen zu den Bereichen Freundschaft, Hilfsbereitschaft, Gewohnheiten, Tiere, Angst und Mut.
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Beltz Verlag in Mäuse 27
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Beltz Verlag Vom Sprachprofi Zum Sprachförderprofi - Das Kartenset
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Brand: Beltz Verlag
EAN:
4019172200404MPN: 4019172200404
Kategorie: Software
Dieses Kartenset unterstützt pädagogische Fachkräfte und Lehrkräfte in Kita und Grundschule bei der Planung und Durchführung einer linguistisch fundierten Sprachförderung. Nach diesem Ansatz, der von aktuellen Forschungsergebnissen zum Erst- und Zweitspracherwerb ausgeht, lässt sich die Sprachentwicklung von Kindern gezielt und systematisch fördern. Das Kartenset enthält Bilder, Geschichten und Rätsel sowie ein Manual mit acht detailliert ausgearbeiteten Fördereinheiten, das den Anwender_innen hilfreiche Hinweise zu Zielgruppe und Durchführung gibt.
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Beltz Verlag in Software 28
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Beltz Verlag Der Billabongkönig
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Brand: Beltz Verlag
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9783407756411MPN: 9783407756411
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
»Billabong« sagen die australischen Ureinwohner zu einem Wasserloch oder Seitenarm eines Flusses. Hier lauern die Krokodile, die Billabongkönige. Einer von ihnen ist Ben. Stolzer Herrscher über seinen Sumpf, selbstgerecht, ein Macho mit dem Herz am rechten Fleck. Als Ben eines Tages auf Hilfe angewiesen ist, gerät er in beißende Bedrängnis. Er soll als Gegenleistung eine Tat vollbringen, die seinen moralischen Kompass erzittern lässt. Eine fabelhafte Geschichte über Machtmissbrauch, darüber, was ein gutes Leben ausmacht und wie man aus einer vertrackten Situation wieder herauskommt, wenn man sich selbst treu bleibt.
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Beltz Verlag in Bücher & Zeitschriften 29
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Beltz Verlag Schüler Helfen Schülern
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Brand: Beltz Verlag
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9783407293442MPN: 9783407293442
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Das Konzept »Schüler helfen Schülern« (ShS) ist ein Unterrichtsmodell, bei dem ein fachlich qualifizierter Schüler einem Mitschüler außerhalb des Unterrichts Hilfestellungen zu einem spezifischen Thema gibt. Gerade für die Ganztagsschule kann dies ein wichtiger Baustein im Hinblick auf die Nachmittagsbetreuung sein.Dieser Band erläutert das Modell, skizziert die wesentlichen Organisationsschritte bzw. Vor- und Nachteile und beantwortet wichtige Fragestellungen zur Umsetzung. Er ist chronologisch aufgebaut und kann bei Bedarf auch punktuell gelesen werden.
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Beltz Verlag in Bücher & Zeitschriften 30
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Beltz Verlag Warrior Cats - Die Unerzählten Geschichten
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Brand: Beltz Verlag
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9783407755841MPN: 9783407755841
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Drei Short-Adventures voller Geheimnisse über den mutigen DonnerClan in einem Band! Ein starker und mutiger Clan-Gründer. Ein vom SternenClan verfluchter Heiler. Ein von Zweifeln geplagter Anführer, der sich nach dem Leben eines Hauskätzchen sehnt.In dieser WarriorCats-Edition findest du drei bislang unveröffentlichte, exklusive Geschichten über die Anführer Donnerstern und Kiefernstern und die Heilerkatze Gänsefeder aus dem bekannten DonnerClan. Welche Geheimnisse sie verbergen, welches Schicksal der SternenClan den Katzen auferlegt hat, erfährst du hier. Für Fans und Neueinsteiger der Bestsellerreihe Warrior Cats geeignet.
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Beltz Verlag in Bücher & Zeitschriften 31
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Beltz Verlag Sozialraumorientierung In Der Kita
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9783779972174MPN: 9783779972174
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Kindertageseinrichtungen sind über die Erziehung, Bildung und Betreuung von Kindern hinaus wichtige Anlaufstellen für Familien und Institutionen im Sozialraum. Damit sie diese Funktion erfolgreich ausfüllen können, ist ein sozialräumlicher Blick unerlässlich. Das Buch erläutert die theoretischen Hintergründe von Sozialraumorientierung und unterstützt pädagogische Fachkräfte dabei, Sozialraumarbeit in der Kita zu etablieren und eine professionelle räumliche Haltung zu entwickeln.Das Buch zeichnet sich durch einen hohen Praxisbezug aus und bietet dem Leser/der Leserin praktische Hinweise für die Umsetzung einer gelungenen Sozialraumarbeit in der Kita. Methoden der Erschließung des Sozialraums werden vorgestellt und die verschiedenen Ebenen von Sozialraumarbeit betrachtet. Um auch anschaulich ein Bild von gelungener Sozialraumarbeit zu bekommen, werden Best-Practice-Beispiele aufgezeigt.
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Beltz Verlag in Bücher & Zeitschriften 32
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Beltz Verlag Pyramidales Strukturieren Und Visualisieren
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Brand: Beltz Verlag
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9783407368645MPN: 9783407368645
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Nach dem Prinzip der Pyramide beginnen E-Mails, Statements und Präsentationen mit der Kernbotschaft und bringen so den wesentlichen Inhalt auf den Punkt. Damit stellt die pyramidale Struktur bei der Kommunikation das Ergebnis in den Vordergrund - stets ausgerichtet an den Bedürfnissen der Empfänger:innen.In diesem Buch wird die pyramidale Methode für die Strukturierung und Visualisierung von Inhalten Schritt für Schritt erklärt und mit Übungen vertieft. Es richtet sich an alle, die im Berufsalltag klarer kommunizieren, bessere Präsentationen erstellen und in Gesprächen in kurzer Zeit das Wesentliche sagen möchten. Vom Teammeeting bis zur Vorstandsebene.Jetzt noch anschaulicher: Die zweite Auflage bietet zusätzliche praktische Beispiele zu jedem einzelnen Methodenschritt und Übungen zur Vertiefung. Zudem wird durch neue grafische Darstellungen das Verständnis des pyramidalen Präsentierens weiter erleichtert.
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