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Ravensburger 24996 - Rund Ums Taschengeld - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249961MPN: 4005556249961
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Rund ums Taschengeld" können die Kinder über den Rummel ziehen. Sieben verschiedene Aktionen erwarten die Spieler, zum Beispiel etwas zu essen zu kaufen oder sich einen Herzenswunsch erfüllen. Die Herausforderung: Das Taschengeld beträgt nur zwei Euro. Wer also etwas Taschengeld auf der Bank spart und Zinsen erhält oder Geld verdient, kommt weiter und kann sich wieder ein Eis gönnen oder die Aktion "Karussell fahren" bezahlen. Die Kinder entscheiden selbstständig, ob und wofür sie ihr Geld ausgeben. Sie bauen ihr mathematisches Grundverständnis weiter aus. So wird das Bewusstsein für Preise und das Rechnen mit Geld trainiert. Spieler, die schon etwas besser im Rechnen sind, spielen "Rund ums Taschengeld" zusätzlich mit Cent-Beträgen. "Rund ums Taschengeld" stärkt die Kinder darin, eigenständig Entscheidungen zu treffen, schrittweise vorzugehen und ihr Handeln zu planen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 2
- Nintendo - -
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Nintendo - Gebraucht New Art Academy: Lerne Neue Techniken Und Teile Deine Werke - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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Brand: Nintendo -
EAN:
0045496522285MPN: m0b008dsty80
Kategorie: Videospiele
Brand : Nintendo, Binding : Videospiel, Label : Nintendo, Publisher : Nintendo, Feature : Genre : Familie, medium : Videospiel, 0 : Nintendo 3DS, 0 : Not Machine Specific, releaseDate : 2012-07-28
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Nintendo - in Videospiele 3
- Nina Danilevski - -
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Nina Danilevski - Neue Lern- Und Leistungskultur In Der Grundschule: Alternative Formen Des Umgangs Mit Schülerleistungen
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Brand: Nina Danilevski -
EAN:
9783863412708MPN: m03863412702
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Taschenbuch, Edition : 1, Label : Bachelor + Master Publishing, Publisher : Bachelor + Master Publishing, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 68, publicationDate : 2012-07-31, authors : Nina Danilevski, languages : german, ISBN : 3863412702
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Hemmer - Gebraucht Kapitalgesellschaftsrecht. Neues Lernen Mit Der Hemmer-methode - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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Brand: Hemmer -
EAN:
9783896344281MPN: m03896344285
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Taschenbuch, Label : Hemmer-Wuest, Publisher : Hemmer-Wuest, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 209, publicationDate : 2004-01-01, authors : Hemmer, Achim Wüst, languages : german, ISBN : 3896344285
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Günther Gugel - Gebraucht Methoden-manual Neues Lernen: Tausend Praxisvorschläge Für Die Schulpraxis: 1000 Vorschläge Für Die Schulpraxis (basis-bibliothek Unterricht) - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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EAN:
9783407254306MPN: m0340725430x
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Gebundene Ausgabe, Edition : 1, Label : Beltz, Publisher : Beltz, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 224, publicationDate : 2006-08-18, authors : Günther Gugel, languages : german, ISBN : 340725430X
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Ravensburger 24984 - Rund Um Den Kalender - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249848MPN: 4005556249848
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Rund um den Kalender" stellen sich die Fragen: Wann piepsen die Vögelchen in ihren Nestern? Wann braucht man Mütze und Schal? Wer kommt mit auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten? "Rund um den Kalender" lädt alle Spieler auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten ein. Die Kinder entdecken, wie sich die Natur verändert und was sie in welcher Jahreszeit unternehmen können. Und wer schnell ist, bekommt auch beim lustigen Schnappspiel viele Bildkärtchen.Anstelle eines Würfels drehen die Spieler bei diesem Lernspiel an der lächelnden Sonne. Und schon landet der erste auf einem Feld mit einer lustigen Bildkarte. Ob die Spieler richtig liegen, überprüfen sie anhand der Farbrahmen auf der Rückseite selbst. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 7
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Ravensburger 24995 - Wer Kennt Die Uhr? - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249954MPN: 4005556249954
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Wer kennt die Uhr?" stellen sich Fragen wie: Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Oder wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden Kinder Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln auch Zeitbegriffe wie "vor" und "nach". Die nächste Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der großen Uhr richtig einzustellen. Wo muss der große Zeiger hin und wo hat der Kleine nun seinen Platz? Und auch die digitale Schreibweise spielt eine Rolle wer kann denn 4.30 Uhr auf der Spiel-Uhr richtig einstellen?Die vier verschiedenen Spielvarianten bei diesem Brettspiel werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung in den Bereichen Uhrzeit lesen, Zeitgefühl und Selbstständigkeit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger 25034 - Tiere Füttern - Spielen Und Lernen, Lernspiel Für Kinder Ab 3-6 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556250349MPN: 4005556250349
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Tiere füttern" ist die Frage was die Tiere am liebsten essen. Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und nach füllen die Kinder die Lebensraumkarten mit weiteren Tieren. Ob das stimmt, was sie machen, zeigt die passende Puzzle-Ausstanzung. Beim Einlegen der Teile trainieren die Kinder ihre Feinmotorik. Damit auch jedes Tier satt und zufrieden ist, werden die Tiere mit dem richtigen Futter gefüttert. Um die Tiere zu füttern, ziehen die Kinder aus dem Stoffbeutel Futterstückkarten und ordnen sie dem passenden Tier zu. Der Igel frisst zum Beispiel gerne Schnecken. Kinder werden durch das Spiel "Tiere füttern" in ihrem Forscherdrang nach Wissen und Entdecken unterstützt. Die Beschreibung der Tiere und ihrer Lebensräume fördert zudem die Sprachentwicklung der Kinder. Außerdem gibt es eine Variante, in der ein Mitspieler jeweils eine Tierkarte verdeckt aus dem Stoffbeutel zieht, das Tier beschreibt oder Geräusche imitiert, während die anderen raten, um welches Tier es sich handelt. Bei häufiger Wiederholung des Spiels prägen sich die Eigenarten der Tiere allen ein. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 9
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Gebraucht Spiel Akkordeon: Der Neue Weg Akkordeon Zu Lernen: Der Neue Weg Akkordeon Zu Lernen. Mit Einfachen Stücken Aus Jiddischer Musik, Tango, Folklore Und Jazz - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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Brand: -
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4018262102529MPN: m03932587626
Kategorie: Noten
Brand : Ama Verlag, Binding : Paperback, Label : AMA-Verlag, Publisher : AMA-Verlag, PackageQuantity : 1, medium : Paperback, numberOfPages : 180, publicationDate : 2000-07-01
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Ravensburger 25042 - Logi-geister - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556250424MPN: 4005556250424
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Logi-Geister" steht die Geisterbahn plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Logikspiels ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik.In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? "Logi-Geister" trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit dem Brettspiel "Logi-Geister" erweitern die Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 11
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Ravensburger 24956 - Die Lese-ratte - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
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4005556249565MPN: 4005556249565
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "Die Lese-Ratte" huscht eine Lese-Ratte durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an. Die ABC-Schützen müssen in diesem Lernspiel die Verfolgung des gierigen Nagetiers aufnehmen und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert. Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle 1-4 Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat.Ein großer Lesespaß mit pädagogischem Anspruch: Lese-Einsteiger ab 6 Jahren sind hier genau richtig. Die Aufgaben gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen, sodass sich dieses unterhaltsame Lernspiel steigern lässt.Beim Wettlauf mit der Lese-Ratte tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf. Seinen großen pädagogischen Wert erhält es aus der Anwendung der vielfach bewährten Mildenberger Silbenmethode. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger 24944 - Die Freche Sprech-hexe - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249442MPN: 4005556249442
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "Die freche Sprech-Hexe" stellen sich Fragen wie: Was reimt sich auf Haus? Was klingt ähnlich wie Kröte? 2-4 Kinder müssen Zaubertrank-Zutaten finden, die sich reimen. Wer genau hinhört und richtig spricht, findet das passende Kartenpaar. Mit der roten Scheibe können die Kinder prüfen, ob sie alles richtig gemacht haben und dürfen zur Belohnung die Zutaten in den magischen Zaubertrank einrühren.Das Brettspiel von 4-8 Jahren fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen - wichtige Grundsteine für das spätere Lesenlerenen und Schreiben. Abwechslung zur Reimpaar-Hexerei bietet die Variante mit ähnlich klin-genden Wörtern (wie Bären-Beeren) und ein Merkspiel zu Anlauten. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger 24955 - Wort Für Wort - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249558MPN: 4005556249558
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Wort für Wort" für 1-4 Spieler heißt es Wörter lesen, schreiben und buchstabieren. Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darf, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, können die Kinder auf der Bildrückseite selbst kontrollieren.Auf spielerische Art und Weise können die Kinder bei diesem Brettspiel erste Lesekenntnisse erwerben und festigen. Zusätzlich werden Sprachentwicklung und Konzentration der 6- bis 9-Jährigen gefördert. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannende Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger 24920 Quips - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 3-6 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
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4005556249206MPN: 4005556249206
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Quips" ist die Frage wer die richtige Anzahl an Steinen aus dem Beutel greift. Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.Je nach Entwicklungsstufe werden Farbwürfel und auch zusätzlich Zahlenwürfel hinzugenommen und es wird schwieriger. Die Kinder gewöhnen sich damit an erste Spielregeln und üben gleichzeitig ihre Feinmotorik. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger 24985 - Wir Spielen Einkaufen - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249855MPN: 4005556249855
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Wir spielen einkaufen" stellen sich Fragen wie: Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Oder reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In diesem Lernspiel üben die Kinder die Grundzüge eines Kaufvorgangs und tauschen Waren gegen Geld, wobei sie vorher Preise vergleichen. Dabei lernen sie, planvoll zu handeln und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Die Kinder machen sich mit den Waren auf dem Spiel-Markt vertraut und erklären, wozu sie einzelne Lebensmittel einkaufen würden. Das Erzählen fördert die Sprachentwicklung der Kinder. Sobald die Einkaufslisten verteilt sind geht es los: Würfeln und am passenden Stand die günstigsten Waren für die Liste kaufen und das Geld in den Schlitz werfen. Aufmerksam beobachten und berücksichtigen die Kinder die Preisveränderungen im Spielverlauf. Einkaufsprofis schätzen bereits vor dem Einkauf, wie viel die Waren auf der Einkaufsliste kosten werden, und spielen dann erst los. Bei "Wir spielen Einkaufen" wird das mathematische Grundverständnis der Kinder ausgebaut. Sie entwickeln dadurch immer größere Sicherheit und trauen sich auch bald, zusammen mit ihren Eltern im realen Leben auf dem Wochenmarkt einzukaufen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 16
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Ravensburger 24990 - Entdecke Die Welt - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
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4005556249909MPN: 4005556249909
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "Entdecke die Welt" stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause.Dabei wiederholen sie ihre Zuordnung und prägen sich das Wissen über Geographie oder die Heimat der Tiere ein. Ganz ohne Text für eine erste Orientierung auf der Weltkarte oder mit zusätzlichen Informationen auf den Rückseiten der Motivkarten wächst das Spiel mit den Kindern mit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 17
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Ravensburger 24951 - E Wie Elefant - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
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4005556249510MPN: 4005556249510
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "E wie Elefant" werden Laute gehört und Buchstaben entdeckt. Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei "E wie Elefant" zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: "Gib mir bitte das D von Dinosaurier". So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben.Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen 1-4 Kindern richtig Spaß. Außerdem ist es wichtig, dass die Erwachsenen die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Das Brettspiel ist als Einzel- oder Gruppenspiel möglich. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 18
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Ravensburger 24921 - Colorama - Zuordnungsspiel Für Die Kleinen - Spiel Für Kinder Ab 3 Bis 6 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-6 Spieler
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4005556249213MPN: 4005556249213
Kategorie: Spiele
Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer.Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.
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Ravensburger in Spiele 19
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Ravensburger 24945 - Der Verdrehte Sprach-zoo - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249459MPN: 4005556249459
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Der verdrehte Sprach-Zoo" springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit und gemeinsam erleben sie die verrücktesten Abenteuer. Die Frage ist was den Tieren allen passiert sein könnte. Die Spieler decken zwei Chips mit Motiven auf und erfinden dann zu Regenschirm und Känguru oder Tiger und Eis oder anderen Bildern eine lustige Geschichte. Die beiden Chips werden abgelegt und versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Können sich die Kinder solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Ein bewegliches Palmblatt und die anderen Mitspieler helfen beim Check, ob die Geschichte auch richtig war. Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. Das Spiel "Der verdrehte Sprach-Zoo" regt zudem die Sprachentwicklung der Kinder an und fördert die Phantasie. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 20
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Ravensburger 25041 - Der Natur Auf Der Spur - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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4005556250417MPN: 4005556250417
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Der Natur auf der Spur" lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle Spuren erkannt wurden, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen.Logisches Denken und Konzentration sind gefragt. Als Variation können den Waldbäumen die passenden Blätter und Früchte zugeordnet werden. Das Wissen kann außerdem noch weiter ausgebaut werden, denn zusätzlich verraten die Karten weitere interessante Informationen zu den Tieren und Bäumen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 21
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Ravensburger 24930 - Differix - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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4005556249305MPN: 4005556249305
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "Differix" heißt es Manege frei und aufgepasst! Schaut der Clown nach rechts oder nach links? Ist sein linkes oder rechtes Hosenbein blau? Die scheinbar gleichen Bilder unterscheiden sich nur im Detail. Nur wer genau hinschaut kann die Unterschiede sehen. Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist. Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das knifflige Konzentrationsspiel. Die Legetafeln unterscheiden sich nach Motiv und Schwierigkeitsgrad. Am einfachsten ist die Tafel mit dem Elefanten, es folgen Schweinchen, Clown und Frosch. So trainieren die Kinder alleine oder im Wettstreit mit anderen ihre Grundfähigkeiten wie Konzentration, genaue Wahrnehmung und überlegtes Handeln. Wichtige Voraussetzungen auf dem Weg zur Schulfähigkeit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 22
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Ravensburger 24969 - Die Logik-piraten - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-8 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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4005556249695MPN: 4005556249695
Kategorie: Spiele
In dem Kinderspiel "Die Logik-Piraten" wird nach Cleveren Köpfen gesucht, um die magischen Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren die Kinder eigenständig auf der Rückseite der Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder dann auf Schatzjagd. Jetzt ist Geschicklichkeit gefragt: Denn nun muss die Kanonen-Kugel in die richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits aufgedeckt wurden. Konzentration ist gefragt, denn es kann leicht passieren, dass sie alle Schätze abgeben müssen. In diesen abwechslungsreichen Abenteuern erweitern die Kinder ihre mathematischen Grundkenntnisse indem sie sich mit Reihen und Mustern beschäftigen. Sie spielen allein, mit selbst gesteckten Zielen, oder gemeinsam mit Freunden. Außerdem werden relevante Themen für Kindergarten und Grundschule abgedeckt. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 23
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Ravensburger 24964 - Zahlen-zauber - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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4005556249640MPN: 4005556249640
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel "Zahlen-Zauber?" machen sich 2-4 Spieler auf zu einer Schatzsuche mit Zahlen von 1 bis 10. Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss. Jüngere Spieler spielen dieses Brettspiel zunächst mit den Ziffern eins bis fünf. Bei älteren werden die zusätzlichen Karten bis zehn hinzugenommen. So passt sich das Spiel den Entwicklungsschritten des Kindes an. In einer Spielvariation sortieren die Kinder ihre Schätze nach den abgebildeten Sternen, so werden die Kinder nicht nur mit Ziffern, sondern auch mit unterschiedlichen Darstellungen von Zahlen vertraut. "Zahlen-Zauber" fördert spielerisch das mathematische Grundverständnis der Kinder und legt damit den Grundstein für den weiteren Erfolg mit der Mathematik. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 24
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Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-bande - Spielen Und Lernen Für Kinder, Spiel Für Kinder Von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-6 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN:
4005556249732MPN: 4005556249732
Kategorie: Spiele
Bei dem Kinderspiel Affenstarke Zahlen-Bande müssen alle zusammen halten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Doch schaffen Sie es, den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen? Durch vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 versuchen 2-4 Spieler gemeinsam, den Elefanten von der Palme herunter zu manövrieren.Das Motto bei diesem Brettspiel lautet: Gemeinsam rechnen und gewinnen. Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder zwischen 6 und 10 Jahren spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Zusätzlich werden Feinmotorik, Teamfähigkeit und Kommunikationsfähigkeit gefördert. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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Ravensburger in Spiele 25
- Caroline Debelt - -
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Caroline Debelt - Neues Lernen. Internet Für Blinde Und Sehbehinderte
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EAN:
9783656778578MPN: m03656778574
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Brand : GRIN Verlag, Binding : Taschenbuch, Edition : 1., Label : GRIN Verlag, Publisher : GRIN Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 28, publicationDate : 2016-06-14, authors : Caroline Debelt, ISBN : 3656778574
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- Nina Danilevski - -
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Nina Danilevski - Neue Lern- Und Leistungskultur In Der Grundschule: Alternative Formen Des Umgangs Mit Schülerleistungen
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9783656218173MPN: m0365621817x
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Brand : GRIN Verlag, Binding : Taschenbuch, Edition : 3., Label : GRIN Verlag, Publisher : GRIN Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 68, publicationDate : 2012-06-23, authors : Nina Danilevski, ISBN : 365621817X
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- Papert - -
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Papert - Kinder, Computer Und Neues Lernen
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Brand: Papert -
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9783764316938MPN: m03764316934
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Taschenbuch, Edition : 2. Aufl., Label : Birkhäuser, Publisher : Birkhäuser, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 276, publicationDate : 1985-01-01, authors : PAPERT, languages : german, ISBN : 3764316934
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- Auer Verlag -
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Auer Verlag Erzählen Lernen Mit Neuen Bildergeschichten 5-6
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Brand: Auer Verlag
EAN:
9783403077299MPN: 07729
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Sie wollen Ihre Schüler gezielt auf das Schreiben einer anschaulichen und spannenden Erzählung vorbereiten und suchen dafür neue, ansprechende Bildergeschichten? Mit den 20 speziell für diesen Band neu gezeichneten Bildergeschichten lernen Ihre Schüler Schritt für Schritt das Erzählen zu Bildern. Anhand der zahlreichen Arbeitsblätter zu 14 Bildergeschichten lassen sich alle Aspekte einer gelungenen Erzählung einführen und üben - von der Planung über das eigentliche Schreiben bis hin zur kritischen Selbstkontrolle. Abgerundet wird der Band durch sechs Bildergeschichten, die zum Üben, für Klassenarbeiten oder zur Vertiefung einzelner Unterrichtsschwerpunkte verwendet werden können.Alle enthaltenen Bildergeschichten setzen an der Erfahrungs- und Lebenswelt Ihrer Schüler an. Dies motiviert und erleichtert das Ausformulieren der Erzählung. Die Materialien lassen sich punktuell oder als Sequenz einsetzen.Die Themen:Schreibplan erstellen Geschichte aufbauen Spannender Beginn Hauptteil - der Anstieg Text abrunden Anschaulich schreiben Sprachreichtum nutzen Präzise schreiben Spannend schreiben Personen darstellen Schriftsprache verwenden Höhepunkt ausgestalten Zu guter Letzt - das Ende Verbesserung und SelbstkontrolleDer Band enthält:20 frische Bildergeschichten über 50 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen einen übersichtlichen LösungsteilInhaltliche SchwerpunkteSchülerorientierungLebensweltorientierungErarbeitungÜbungKlassenarbeitenUnterrichtsdurchführung
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- Auer Verlag -
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Auer Verlag Erzählen Lernen Mit Neuen Bildergeschichten 5-6
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Brand: Auer Verlag
EAN:
9783403377290MPN: 37729
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Sie wollen Ihre Schüler gezielt auf das Schreiben einer anschaulichen und spannenden Erzählung vorbereiten und suchen dafür neue, ansprechende Bildergeschichten? Mit den 20 speziell für diesen Band neu gezeichneten Bildergeschichten lernen Ihre Schüler Schritt für Schritt das Erzählen zu Bildern. Anhand der zahlreichen Arbeitsblätter zu 14 Bildergeschichten lassen sich alle Aspekte einer gelungenen Erzählung einführen und üben - von der Planung über das eigentliche Schreiben bis hin zur kritischen Selbstkontrolle. Abgerundet wird der Band durch sechs Bildergeschichten, die zum Üben, für Klassenarbeiten oder zur Vertiefung einzelner Unterrichtsschwerpunkte verwendet werden können.Alle enthaltenen Bildergeschichten setzen an der Erfahrungs- und Lebenswelt Ihrer Schüler an. Dies motiviert und erleichtert das Ausformulieren der Erzählung. Die Materialien lassen sich punktuell oder als Sequenz einsetzen.Die Themen:Schreibplan erstellen Geschichte aufbauen Spannender Beginn Hauptteil - der Anstieg Text abrunden Anschaulich schreiben Sprachreichtum nutzen Präzise schreiben Spannend schreiben Personen darstellen Schriftsprache verwenden Höhepunkt ausgestalten Zu guter Letzt - das Ende Verbesserung und SelbstkontrolleDer Band enthält:20 frische Bildergeschichten über 50 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen einen übersichtlichen LösungsteilInhaltliche SchwerpunkteSchülerorientierungLebensweltorientierungErarbeitungÜbungKlassenarbeitenUnterrichtsdurchführung
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- Henning Beck - -
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Henning Beck - Gebraucht Das Neue Lernen: Heißt Verstehen - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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9783548064574MPN: m03548064574
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Taschenbuch, Edition : 1., Label : Ullstein Taschenbuch, Publisher : Ullstein Taschenbuch, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 272, publicationDate : 2021-06-28, releaseDate : 2021-06-28, authors : Henning Beck, ISBN : 3548064574
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- Manuela Goldbach - -
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Manuela Goldbach - Gebraucht Spielend Neues Lernen: Der Verrückte Vorschulplanet: Spannende Lernspiele Für Die Vorschulzeit - Preis Vom 02.02.2025 06:02:52 H
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9783473412198MPN: m03473412198
Kategorie: Bücher & Zeitschriften
Binding : Spiralbindung, Edition : 1, Label : Ravensburger Buchverlag, Publisher : Ravensburger Buchverlag, medium : Sonstige Einbände, numberOfPages : 60, publicationDate : 2015-03-20, releaseDate : 2015-03-09, authors : Manuela Goldbach, languages : german, ISBN : 3473412198
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Manuela Goldbach - in Bücher & Zeitschriften 32
- Ullstein HC -
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Das Neue Lernen - Henning Beck, Gebunden
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- Ullstein TB -
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Das Neue Lernen - Henning Beck, Taschenbuch
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